lol哨兵之殇被动啥子意思 联盟哨兵之殇
英雄联盟哨兵之殇被动什么意思
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1.lol哨兵之殇厉害吗 lol哨兵之殇怎么玩
2.lol哨兵的大被技能打断后有伤害吗,努努的呢。
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4.英雄联盟的被动技能是什么意思
5.英雄联盟四大坦克
lol哨兵之殇厉害吗 lol哨兵之殇怎么玩
答:作为一名坦克型法师,哨兵之殇加里奥非常强悍。 前期加里奥在线上有很大的优势,他的技能可以在收兵时还顺带消耗下对手,等到六级后就可以考虑配合自己队伍的打野型英雄GANK和自己对线的人了,因为别人和加里奥对线时一个不小心就会走进他大招的嘲讽范围,这样加里奥就可以直接开大先手,给自己的打野英雄创造接近敌人的机会,这样会很大程度提高GANK的成功率。 后期团战时加里奥的作用就明显会比前中期大得多了,因为他本来就有个团控技能,其他两个攻击性机能也都是AOE,所以一般都是一扫就一片人,但注意打团时一定要选择最好的开大时机,至少要大住三个人以上才算他的大招发生了作用,如果看到对方走位缩成一团,那加里奥可以和队友示意后直接闪现过去人群中开大,但一定要和队友沟通好,别对方被你的突袭吓到被大住,自己人也被你吓到在后面愣着没上。
lol哨兵的大被技能打断后有伤害吗,努努的呢。
可以,不是只能不能互相转换,举个例子给你:
你有100磨抗加1个大法帽,那么的你由磨抗得来的法强计算如下:
100(磨抗)*50%(加里奥被动加成)*1.35(大法帽加成)=67.5
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回复楼主:
英雄联盟中,有很多英雄的技能是需要引导后施放的,哨兵之殇—加里奥和雪人骑士—努努的大技能在施放时,主要分为两个部分:引导和施放。
哨兵之殇—加里奥:他的大技能在引导时,会对范围内的所有敌人进行嘲讽,使所有敌人强制攻击自己。施放时会对范围内的目标造成伤害,在引导期间,加里奥每受到一次攻击会增加5%额外伤害。最多40%的额外伤害。
这个技能在引导时被打断,依然会造成伤害,伤害值为技能固定伤害+被打断为止时间内增加的额外伤害。
雪人骑士—努努:他的大技能在引导时,会对范围内的敌人造成较高的减速效果,以及攻速减缓效果。施放时,会对范围内的目标造成伤害。在引导时,引导的时间越长,施放时的伤害就越高。
努努的大技能最多引导3秒,而伤害的计算方式,也是以每秒为单位进行的计算,也就是说,如果努努引导了2.5秒的时间后施放,那么伤害只会计算为2秒的伤害。
这个技能在引导时被打断,也是会造成伤害的,伤害值取决于技能引导的时间,引导时间小于2秒时,伤害为625(+2.5)魔法伤害;引导时间2—3秒内,伤害为875(+2.5)魔法伤害;引导时间3秒时,伤害为1125(+2.5)魔法伤害。
至于他们俩的大招,相比而言,哨兵之殇—加里奥的大招更加不容易被打断,因为在加里奥的嘲讽时间内,对手会强制对加里奥进行普通攻击,而大多数英雄的普通攻击是无法打断对手技能的。但也并非无法被打断,例如:德邦总管—赵信,在开启Q技能—三重爪击的情况下被嘲讽,那么他在强制攻击加里奥时,同样会触发三重爪击的击飞效果,打断加里奥的引导;德玛西亚之力—盖伦,在开启Q技能—致命打击时被嘲讽,在攻击加里奥时也同样会触发沉默效果,打断加里奥施法。
努努的大技能比较容易被打断,因为对手只是被减速,而不会有其他任何限制,因此对手可以很轻松的利用控制类技能来打断努努的施法。所以努努在开启大技能的时候,需要选择合适的时机进入战场开启,才能做到大技能的用处最大化。
以上就是为楼主做的一点分析了,希望能对楼主有所帮助。
英雄联盟的被动技能是什么意思
被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒赛恩亡灵勇士
赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。索拉卡众星之子
增加附近友方英雄魔法抗性16拉克丝光辉女郎
拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。艾尼维亚 冰晶凤凰
死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。艾瑞莉娅刀锋意志
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间崔斯特卡牌大师
友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。奥莉安娜 发条魔灵
奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强加里奥 哨兵之殇
加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。沃里克 嗜血猎手
沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。等级6和13时,回复的生命值增加6点。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。莫甘娜 堕落天使
莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。布兰德 复仇焰魂
布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。黑默丁格 大发明家
黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒卡尔玛 天启者
卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。塔里克 宝石骑士
塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。凯尔 审判天使
凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力艾希 寒冰射手
当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。伊芙琳 寡妇制造者
伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害盖伦 德玛西亚之力
盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。嘉文四世 德玛西亚皇子
嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。赵信 德邦总管
赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点萨科 恶魔小丑
萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害潘森 战争之王
每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。希维尔 战争女神
希维尔移动中增加10~25%的闪避茂凯 扭曲树精
每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。拉莫斯 披甲龙龟
拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力伊泽瑞尔 探险家
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。易 无极剑圣
易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。基兰 时光守护者
增加所有友方英雄的经验值获得速度8%薇恩 暗夜猎手
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度阿卡丽 暗影之拳
获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。
获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。慎 暮光之眼
每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。费德提克 末日使者
附近敌军的魔法抗性减少10兰博 机械公敌
当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。
当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。贾克斯 武器大师
贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:
每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。
每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。卡尔萨斯 死亡颂唱者
死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒阿木木 殇之木乃伊
阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒魔腾 永恒梦魇
每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。
魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。内瑟斯 沙漠死神
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命瑞兹 流浪法师
当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。普朗克 海洋之灾
普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒克格莫 深渊巨口
死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。辛吉德 炼金术士
辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。墨菲特 熔岩巨兽
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。阿利斯塔 牛头酋长
阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。奥拉夫 狂战士
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。凯南 狂暴之心
凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。奈德丽 狂野女猎手
穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,离开草丛时,持续2秒弗拉基米尔 猩红收割者
每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)娑娜 琴瑟仙女
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成14+9x英雄等级的魔法伤害。此外,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。
此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。图奇 瘟疫之源
图奇的攻击使目标感染死亡毒液,每秒造成伤害,最多叠加6次,持续6秒凯特琳 皮城女警
每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。李青 盲僧
李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。蒙多医生 祖安狂人
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值斯维因 策士统领
斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。库奇 英勇投弹手(也就是灰机)
库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害雷克顿 荒漠屠夫
雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气布里茨 蒸汽机器人
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。玛尔扎哈 虚空先知
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。科'加斯 虚空恐惧
当科'加斯杀死一个单位时,回复 40 - 82点 (取决于等级) 生命值和8 - 16 点法力值卡萨丁 虚空行者
卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升泰达米尔 蛮族之王
随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加特朗德尔 诅咒巨魔
每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗。乐芙兰 诡术妖姬
乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。厄运** 赏金猎人
厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。
提莫 迅捷斥候
提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒维迦 邪恶小法师
维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。
古拉加斯 酒桶
古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。
乌迪尔 野兽之灵
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。
莫德凯撒 金属大师
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
波比 钢铁大使
任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
努努 雪人骑士
努努每攻击8次,下个法术不消耗法力
伽娜 风暴之怒
增加有所友方英雄移动速度 3%
厄加特 首领之傲
厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续2.5秒卡西奥佩娅 魔蛇之拥
施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗,最多叠加5次。崔丝塔娜 麦林炮手
崔丝塔娜的射程随等级提升
安妮 黑暗之女
每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩
悟空 美猴王
悟空的护甲和魔法抗性随周围敌人数量增加而增加。
尤里克 掘墓人场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害
英雄联盟四大坦克
被动技能就是不用手进行操作就可以有一定几率出现的状态或者是100%出现的状态统称为被动技能。那是每个英雄都有自己一个被动技能,鼠标移动到那图标他会显示技能效果,被动技能不能主动触发,而是达到条件才会自动触发,例如卡牌大师的被动技能,每杀死小兵额外获得2金,队友也享有此效果,卡牌死亡期间队友则无法获得这个效果。机器人,血量低于一定的百分比之后会出现护甲状态等等,理解每个英雄的被动技能也是玩好一个英雄的关键
殇之木乃伊 Q指向型控制,追人或者团战救被追杀的队友都很好,W是百分比扣血只要有蓝能快速消磨对手生命,E是被动减伤主动群伤,杀脆皮E很给力。而阿木木被称为神坦核心就是他的大,超大范围群控。
牛头酋长 不常用,我基本都是用阿木木,牛头也是神坦,主要在于团控,砸地走位冲击,可以消磨掉对方很有威胁的一个输出,而开大后的减伤让他异常坚硬,还有一个加血技能,加强混线能力,但是牛头的走位很重要,对操作要求较高。
炼金术士 这是个杀伤型肉,团战开大放毒气,可以给战区里的敌人提供超高的伤害,对付炼金,你无视他被他磨到死,你攻击他,他又很难杀,只有迂回进攻,整体都会被逼进被动挨打的局面。
披甲龙龟 这差不多是最硬的T了吧。Q可以进攻可以逃命,机动性非常大,W加护甲和魔抗,开启的6秒非常硬而且还反伤合了荆棘之甲之后,打他都需要一定勇气。E是破甲嘲讽,把你拉到塔下强杀没商量。W是拆塔利器,帮助团队快速推进。
四大坦么,基本就这样了,我觉得阿木木是首选,次位我会选龙龟,牛头对团队也很好但是技术要求比较高。其他如虚空恐惧、暮光之眼、哨兵之殇、德玛西亚之力、宝石骑士之类的一半定位到半肉比较好,当然全肉起来了也很犀利。
1350的刺客我只想到阿卡丽,最强的追杀型刺客,能突进,能潜行,高伤害,但是比起肉来,总归太脆,技术要求会更高。
今天的讨论已经涵盖了“英雄联盟哨兵之殇被动什么意思”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。